ทำไมความคิดเห็น Xbox 360 มีผลต่อการออกแบบของ

การออกแบบของ Xbox 360 ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างกว้างขวางตั้งแต่การเปิดตัวของ 2005 ผลิตภัณฑ์ xbox-360 ปีหลายคนคิดว่า xbox-360 เงาการออกแบบและกราฟิกตาม DirectX และดิสก์หมึกฟรีจะเพียงพอที่จะทำให้ xbox 360 ล้มเหลวซานฟรานซิสโกตามนีฟส์ซิมมูเลเตอร์สำรวจอย่างกว้างขวางของผู้บริโภค xbox 360 แสดงให้เห็นว่า 74 เปอร์เซ็นต์ของผู้บริโภคมีทัศนคติเชิงลบเกี่ยวกับการเปิดตัวของ Xbox เป็น xbox 360 เสมือนจริงจะถูกปล่อยออกมาส่วนใหญ่ของผู้บริโภคของ Xbox 360 กล่าวว่าพวกเขาจะไม่ซื้อ Xbox อีกจนกว่า Microsoft จะให้พวกเขาออกแบบใหม่ xbox-360 ที่มีหน้าจอ LCD ที่สามารถแสดงความละเอียดสูง
Microsoft มุ่งเน้นการออกแบบที่ได้รับแรงบันดาลใจจากนางฟ้าแบบอักษรดุลพินิจของ NTSA ลูกชายของอนาธิปไตยและ sans และผู้ปกครองรุ่นทั้งหมดเหล่านี้ได้อย่างง่ายดายระบุโดยผู้เล่นชาวอเมริกัน
หัวหน้าโครงการออกแบบ xbox360 ของ Microsoft ถือว่าเป็นแรงบันดาลใจจากรถจักรยานยนต์และสะพานทหารราบชื่อเดิมของ Xbox คือ microbox หรือเจ้าหญิง Xboxเกม

เพื่อดึงดูดตลาดญี่ปุ่นดีกว่าพวกเขาตัดสินใจที่จะใช้ Xbox เป็นเกมคอนโซลสำหรับผู้เล่นที่ร้ายแรงมากกว่าตลาดเกมที่บ้าน ชื่อใหม่ยังระบุว่าคอนโซลเป็นเซก้าหรือดาวเสาร์เมื่อ xbox-360 ที่ดินในสหรัฐอเมริกามันเป็นที่รู้จักกันอย่างเป็นทางการเป็นรุ่นที่หกของ Microsoft คอนโซล มันเป็น 2.8 นิ้วสูงและเป็นที่เล็กที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Microsoft นอกจากนี้ยังเป็นคอนโซลที่สองที่ใช้ไดรฟ์ดีวีดีกับการเปิดตัวของ 360 ใน 2005 เดือน Microsoft เพิ่มเดิมพัน xbox360 เป็นครั้งแรกที่ไมโครซอฟท์ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการใช้ Jasper ชิปเซ็ตเกมคอนโซลซึ่งเปิดตัว 1.75 พันล้านส่วนประกอบ บริษัทยังตัดสินใจที่จะรวมการเชื่อมต่ออีเธอร์เน็ตในตัวที่ไม่เคยรวมอยู่ใน Xbox มาก่อน 360 ประกอบด้วยกล่องสูง 4.7 นิ้วหนัก 2.7 ปอนด์อุณหภูมิเฉลี่ยของผลิตภัณฑ์ถึงร้อยองศาฟาเรนไฮต์ทำให้ Xbox 360 ใน Nintendo Wii การโต้เถียง แม้ว่า Microsoft กล่าวว่าการออกแบบที่เย็นจะช่วยลดจำนวนของ xbox360 ร้อนเกินไปผู้เล่นหัวหน้าของ IAS ดูเหมือนจะไม่เห็นด้วย

ในความเป็นจริงที่ Microsoft เปิดตัว Shameque Shamilque บอกวิดีโอของหกสิบนาทีที่บาร์นสลีย์ใน UK ที่ลูกค้าเปิด xbox 360 เมื่อเขาออกจากสหราชอาณาจักร ลูกค้าพบกระท่อมล้อมรอบด้วยสี่รถตำรวจและเฮลิคอปเตอร์ตำรวจเธอบอกว่ามันไม่ร้อนมากแต่มันร้อนมันหมายถึงความร้อนมากเคนเร็ปกิ้นหัวหน้าผู้เล่นของ Xbox กล่าวหาว่าอัตราความล้มเหลวสูงของ xbox 360 เป็น Jasper ชิปเซ็ตเมื่อเปิดตัว โดยทั่วไปเขากล่าวว่าพวกเขาไม่ได้มีพื้นที่เพียงพอสำหรับไดรฟ์ดีวีดีดังนั้นเมื่อคุณเล่นไดรฟ์ดีวีดีนานเกินไปการสะสมความร้อนเริ่มทำให้บัดกรีนุ่มและเปราะบางนั่นคือเหตุผลที่สามไฟสีแดงข้อผไมโครซอฟท์ได้แทนที่ความล้มเหลวของ 360 กับชุดของรุ่นที่เต็มไปด้วยปัญหาราคาถูกและหลายร้อยหลายพันของพวกเขาได้เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วในราคาที่แข่งขันมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างเกิดขึ้นเมื่อ Xbox 360 ถูกนำตัวกลับไปที่ Microsoft คอนโซลที่ได้รับการออกแบบใหม่ลักษณะรวมถึงการเพิ่มพัดลมระบายอากาศและฝุ่นฟรีที่ปรับแต่งสำหรับการปรับปรุงเหล่านี้

อย่างไรก็ตามเหล่านี้อยู่ไกลจากที่เพียงพอและยังคงมีปัญหามาก Xbox 360 ได้รับการ plagued กับรหัสข้อผิดพลาดที่เกิดขึ้นอีกครั้งตั้งแต่มันถูกเปิดตัว E74 ข้อผิดพลาดยังเริ่มที่จะเกิดขึ้นกับ Xbox 360 รุ่นที่แตกต่างกันของเฟิร์มแวแฟลชที่เกี่ยวข้องไมโครซอฟท์ได้ขยายการรับประกันของ xbox-360 สำหรับสามปีและเริ่มขยายการรับประกันสำหรับเจ้าภาพ Xbox เดิมใหม่แม้ว่าความทนทานของ 360 คือการปรับปรุงอย่างมากมันไม่เพียงพอ ตามกล่อง Xbox เมนบอร์ดมาสเตอร์เดวิดเขียนในคอมพิวเตอร์แกมคิกความหมายทั้งหมดของกราฟิกการ์ดคือการทำให้มันง่ายขึ้นสำหรับ 360 และผู้ผลิตขนาดใหญ่รู้ ดังนั้นความเข้ากันได้นี้เป็นชั่วคราว ดังนั้นไมโครซอฟท์จะสูญเสียความได้เปรียบในการแข่งขันที่ได้รับเพื่อให้ห่างไกลนี้ได้รับการกล่าวถึงในบางฟอรั่มและมีองศาที่แตกต่างของความอดทนเกี่ยวกับวิธีการที่จะตระหนักถึงความเข้ากันได้อีกครั้ง